Vol. 16 Núm. 2 (2015)

DOI: https://doi.org/10.14201/eks2015162

Publicado: 2015-07-01

Tabla de contenidos

Juegos en tabletas digitales como introducción al modelado y la impresión 3D

  • José Luis Saorin
  • Cecile Meier
  • Jorge De La Torre-Cantero
  • Dámari Melian-Diaz
  • David Rivero-Trujillo
páginas 129-140