La mujer invisible: aproximación a los tratados italianos sobre las viudas en el XVI
Abstract
El ejercicio del poder de muchas mujeres viudas que gobernaron durante el siglo xvi expresado a través de sus decisiones y su correspondencia contradice de manera frontal las reglas que imponen los tratados sobre las viudas escritos durante todo el siglo. Este artículo pretende elaborar una aproximación a los elementos nucleares de estos tratados con el fin de poder contrastar la literatura y el ejercicio real del poder de mujeres como María de Hungría y Margarita de Parma, entre otras.
- Referencias
- Cómo citar
- Del mismo autor
- Métricas
Aristóteles. (2011). Física. Madrid: Gredos.
Aumont, J. (2016). Límites de la ficción. Consideraciones actuales sobre el estado del cine. Santander: Shangrila.
Barlett, C. P., Harris, R. J., & Baldassaro, R. (2007). Longer you play, the more hostile you feel: Examination of first person shooter video games and aggression during video game play. Aggressive Behavior, 33(6), 486-497. http://doi.org/10.1002/ab.20227
Bogost, I. (2008). The Phenomenology of Videogames. In S. Günzel, M. Liebe, & D. Mersch (Eds.), Conference Proceedings of the Philosophy of Computer Games 2008 (pp. 22-43). Postdam: Postdam University Press.
Carnagey, N. L., & Anderson, C. a. (2004). Violent video game exposure and aggression: A literature review. Minerva Psichiatrica, 45(1), 1-18.
Davies, O. (2007). The Haunted: A social story for ghosts. Hampshire: Palgrave Macmillian.
De Hipona, S. A. (2006). La ciudad de Dios. Madrid: Tecnos.
Didi-Huberman, G. (2004). Imágenes pese a todo : memoria visual del Holocausto. Barcelona [etc.]: Paidós.
Dill, K., & Dill, J. (1999). Video game violence: A review of the empirical literature. Aggression and Violent Behavior, 3, 407-428. http://doi.org/10.1016/s1359-1789(97)00001-3
Fernández Porta, E. (2008). Homo sampler: Tiempo y consumo en la Era Afterpop. Barcelona: Anagrama.
Fernández Porta, E. (2010). €RO$. La superproducción de los afectos. Barcelona: Anagrama.
Fernández Porta, E. (2012). Emociónese así : anatomía de la alegría (con publicidad encubierta). Barcelona : Anagrama.
Frasca, G. (2003). Ludologists Love Stories, Too: Notes From a Debate That Never Took Place. Game Studies, 92-99. http://doi.org/10.1007/s10055-009-0124-3
Frasca, G. (2009). Juego, videojuego y creación de sentido. Una introducción. Comunicación, 1(7), 37-44.
González Requena, J. (2006). Clásico, manierista, postclásico. Los modos del relato en el cine de Hollywood. Valladolid: Castilla Ediciones.
Heidegger, M. (2001). Introducción a la metafísica. Barcelona: Gedisa.
Heidegger, M. (2009). Ser y tiempo. Madrid: Trotta.
Koster, R. (2005). Theory of Fun for Game Design. Phoenix: Paraglyph Press.
Lanzmann, C. (2011). La liebre de la Patagonia. Barcelona: Seix Barral.
Leibniz, G. W. (2011a). Discurso de metafísica. En Discurso de metafísica, Monadología, Escritos (pp. 79-126). Madrid: Gredos.
Leibniz, G. W. (2011b). Escritos filosóficos. Madrid: Gredos.
Loriguillo-López, A., & Sorolla-Romero, T. (2015). «Vive, muere, repite»: El blockbuster ante el desafío interactivo. Fonseca, Journal of Communication, 11, 118-132.
Navarro Remesal, V. (2016). Libertad dirigida: Una gramática del análisis y diseño de videojuegos. Santander: Shangrila.
Planells, A. J. (2015). Videojuegos y mundos de ficción. Madrid: Cátedra.
Rodríguez Serrano, A. (2006). Entre el videojuego y el cinematógrafo: Películas interactivas. Binaria, 5, 1-7.
Rodríguez Serrano, A. (2013). Apología de la pornografía en la sociedad del malestar. El Genio Maligno, 12, 37-54.
Rodríguez Serrano, A. (2014). Holocausto, nazismo y videojuegos: Análisis de Wolfenstein (Raven Software, 2009). Vivat Academia, 127, 83-102.
Rodríguez Serrano, A. (2015). Espejos en Auschwitz. Apuntes sobre cine y holocausto. Santander: Shangrila.
Ruiz Collantes, X. R. (2013). Juegos y videojuegos: Formas de vivencias narrativas. En C. A. Scolari (Ed.), Homo Videoludens 2.0: De Pacman a la gamificación (pp. 20-50). Barcelona: Laboratori de Mitjans Interactius. Universitat de Barcelona.
Siabra Fraile, J. A. (2012). Bosquejo de una metafísica del videojuego. El Ejido: Círculo Rojo.
Wood, R. (2003). Hollywood from Vietnam to Reagan-- and beyond. New York : Columbia University Press.
Zagal, J. P. (2009). Ethically Notable Videogames: Moral Dilemmas and Gameplay. Proceedings of DiGRA 2009, 9.
Aumont, J. (2016). Límites de la ficción. Consideraciones actuales sobre el estado del cine. Santander: Shangrila.
Barlett, C. P., Harris, R. J., & Baldassaro, R. (2007). Longer you play, the more hostile you feel: Examination of first person shooter video games and aggression during video game play. Aggressive Behavior, 33(6), 486-497. http://doi.org/10.1002/ab.20227
Bogost, I. (2008). The Phenomenology of Videogames. In S. Günzel, M. Liebe, & D. Mersch (Eds.), Conference Proceedings of the Philosophy of Computer Games 2008 (pp. 22-43). Postdam: Postdam University Press.
Carnagey, N. L., & Anderson, C. a. (2004). Violent video game exposure and aggression: A literature review. Minerva Psichiatrica, 45(1), 1-18.
Davies, O. (2007). The Haunted: A social story for ghosts. Hampshire: Palgrave Macmillian.
De Hipona, S. A. (2006). La ciudad de Dios. Madrid: Tecnos.
Didi-Huberman, G. (2004). Imágenes pese a todo : memoria visual del Holocausto. Barcelona [etc.]: Paidós.
Dill, K., & Dill, J. (1999). Video game violence: A review of the empirical literature. Aggression and Violent Behavior, 3, 407-428. http://doi.org/10.1016/s1359-1789(97)00001-3
Fernández Porta, E. (2008). Homo sampler: Tiempo y consumo en la Era Afterpop. Barcelona: Anagrama.
Fernández Porta, E. (2010). €RO$. La superproducción de los afectos. Barcelona: Anagrama.
Fernández Porta, E. (2012). Emociónese así : anatomía de la alegría (con publicidad encubierta). Barcelona : Anagrama.
Frasca, G. (2003). Ludologists Love Stories, Too: Notes From a Debate That Never Took Place. Game Studies, 92-99. http://doi.org/10.1007/s10055-009-0124-3
Frasca, G. (2009). Juego, videojuego y creación de sentido. Una introducción. Comunicación, 1(7), 37-44.
González Requena, J. (2006). Clásico, manierista, postclásico. Los modos del relato en el cine de Hollywood. Valladolid: Castilla Ediciones.
Heidegger, M. (2001). Introducción a la metafísica. Barcelona: Gedisa.
Heidegger, M. (2009). Ser y tiempo. Madrid: Trotta.
Koster, R. (2005). Theory of Fun for Game Design. Phoenix: Paraglyph Press.
Lanzmann, C. (2011). La liebre de la Patagonia. Barcelona: Seix Barral.
Leibniz, G. W. (2011a). Discurso de metafísica. En Discurso de metafísica, Monadología, Escritos (pp. 79-126). Madrid: Gredos.
Leibniz, G. W. (2011b). Escritos filosóficos. Madrid: Gredos.
Loriguillo-López, A., & Sorolla-Romero, T. (2015). «Vive, muere, repite»: El blockbuster ante el desafío interactivo. Fonseca, Journal of Communication, 11, 118-132.
Navarro Remesal, V. (2016). Libertad dirigida: Una gramática del análisis y diseño de videojuegos. Santander: Shangrila.
Planells, A. J. (2015). Videojuegos y mundos de ficción. Madrid: Cátedra.
Rodríguez Serrano, A. (2006). Entre el videojuego y el cinematógrafo: Películas interactivas. Binaria, 5, 1-7.
Rodríguez Serrano, A. (2013). Apología de la pornografía en la sociedad del malestar. El Genio Maligno, 12, 37-54.
Rodríguez Serrano, A. (2014). Holocausto, nazismo y videojuegos: Análisis de Wolfenstein (Raven Software, 2009). Vivat Academia, 127, 83-102.
Rodríguez Serrano, A. (2015). Espejos en Auschwitz. Apuntes sobre cine y holocausto. Santander: Shangrila.
Ruiz Collantes, X. R. (2013). Juegos y videojuegos: Formas de vivencias narrativas. En C. A. Scolari (Ed.), Homo Videoludens 2.0: De Pacman a la gamificación (pp. 20-50). Barcelona: Laboratori de Mitjans Interactius. Universitat de Barcelona.
Siabra Fraile, J. A. (2012). Bosquejo de una metafísica del videojuego. El Ejido: Círculo Rojo.
Wood, R. (2003). Hollywood from Vietnam to Reagan-- and beyond. New York : Columbia University Press.
Zagal, J. P. (2009). Ethically Notable Videogames: Moral Dilemmas and Gameplay. Proceedings of DiGRA 2009, 9.
La mujer invisible: aproximación a los tratados italianos sobre las viudas en el XVI. (2017). Revista de la Sociedad Española de Italianistas, 11, 39-50. https://revistas.usal.es/dos/index.php/1576-7787/article/view/18403
Articoli simili
- María Isabel García Pérez, Autoridad y poder: la paranza dei bambini de Roberto Saviano , Revista de la Sociedad Española de Italianistas: V. 12 (2018): Escritores italianos contemporáneos
- Román Álvarez Rodríguez, La huella de «El Príncipe» de Maquiavelo en la literatura inglesa , Revista de la Sociedad Española de Italianistas: V. 9 (2013): En torno a Maquiavelo
- Manuel Gil Rovira, Algunas notas sobre el Maquiavelo de Antonio Gramsci , Revista de la Sociedad Española de Italianistas: V. 9 (2013): En torno a Maquiavelo
- Iván Llamazares Valduvieco, Maquiavelo en la ciencia contemporánea de la política: fundamento y limitaciones de un reconocimiento intelectual , Revista de la Sociedad Española de Italianistas: V. 9 (2013): En torno a Maquiavelo
- María Mercedes González De Sande, Cristina da Pizzano y el poder de su escritura , Revista de la Sociedad Española de Italianistas: V. 9 (2013): En torno a Maquiavelo
- Silvia Datteroni, La ricezione di Giorgio Bassani in Spagna , Revista de la Sociedad Española de Italianistas: V. 12 (2018): Escritores italianos contemporáneos
- , La rappresentazione del potere nel banchetto nuziale di Bona Sforza, regina di Polonia , Revista de la Sociedad Española de Italianistas: V. 15 (2021): Las mujeres en la cultura literaria italiana
- Ioannis Dim. Tsolkas, Dieci paradosse degli Accademici Intronati: una testimonianza delle capacità intellettuali delle donne , Revista de la Sociedad Española de Italianistas: V. 14 (2020): Tra Medioevo e Rinascimento: scrittori italiani e Querelle des Femmes
- Ada Boubara, I ragionamenti di Lodovico Dolce sulla Institution della vergine , Revista de la Sociedad Española de Italianistas: V. 14 (2020): Tra Medioevo e Rinascimento: scrittori italiani e Querelle des Femmes
- Matteo Re, Il linguaggio dei 55 giorni che cambiarono l’Italia. analisi dei documenti scritti dalle Brigate Rosse durante il sequestro di Aldo Moro , Revista de la Sociedad Española de Italianistas: V. 9 (2013): En torno a Maquiavelo
1-10 di 12
Prossimo
Puoi anche Iniziare una ricerca avanzata di similarità per questo articolo.
+
−