¿Es la banda sonora un proceso creativo global de segundo orden? Primera aproximación a partir de una secuencia del compositor Pascal Gaigne

Sergio LASUÉN

Resumen


Este artículo parte de un hecho ya contrastado empíricamente según la cual un largometraje es en ocasiones el resultado de un proceso creativo global (PCG), entendiendo este término como aquel que se constituye como el sumatorio de varios procesos creativos individuales (PCIi) de distintas disciplinas artísticas; la finalidad última de estos PCIi radica, mediante una serie de interacciones con el objeto, el propio proceso general inicial establecido por el director o entre ellos mismos, en la consecución de un único objeto. El resultado de todas estas interacciones se ve afectado positivamente en virtud de las sinergias que se generan.
En los siguientes apartados se plantea, por primera vez, la posibilidad de que una banda sonora —entendiéndola no solo como banda sonora musical, sino como todo aquello que se escucha en la mezcla final de audio— sea a su vez el resultado de otro PCG, siendo, por tanto, un PCG de segundo orden.
Para ello, se utilizarán algunas de las afirmaciones derivadas de las teorías más recientes que afectan al propio proceso de grabación y mezcla de la banda sonora, así como distintos aspectos relacionados con la interacción entre la música y el diseño sonoro.
Un primer paso para vislumbrar la aplicación práctica de este enfoque consiste en aplicarlo directamente a un caso concreto. Además, el acercamiento a extractos reales justifica la pertinencia de este enfoque y su utilidad. En esta ocasión y con este objetivo se profundizará en dos momentos concretos de una secuencia del compositor Pascal Gaigne.


Palabras clave


Proceso creativo global; análisis música cinematográfica;producción musical

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DOI: http://dx.doi.org/10.14201/pmrt.20690

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