García-Iruela, Miguel, Raquel Hijón-Neira, y Cornelia Connolly. «¿Puede La gamificación Ayudar a Aumentar La motivación, El Compromiso Y La satisfacción? Experiencia Gamificada En La enseñanza De La informática En Alumnos De Otras Disciplinas». Education in the Knowledge Society (EKS) 23 (septiembre 26, 2022): e26932. Accedido abril 27, 2024. https://revistas.usal.es/tres/index.php/eks/article/view/26932.