Araújo, Inés. «Gamification: Metodología Para Envolver Y Motivar Alumnos En El Proceso De Aprendizaje». Education in the Knowledge Society (EKS) 17, no. 1 (enero 15, 2016): 87–108. Accedido abril 27, 2024. https://revistas.usal.es/tres/index.php/eks/article/view/eks201617187107.