García-Iruela, M., Hijón-Neira, R. y Connolly, C. (2022) «¿Puede la gamificación ayudar a aumentar la motivación, el compromiso y la satisfacción? Experiencia gamificada en la enseñanza de la informática en alumnos de otras disciplinas», Education in the Knowledge Society (EKS), 23, p. e26932. doi: 10.14201/eks.26932.