García-Iruela, Miguel, Raquel Hijón-Neira, y Cornelia Connolly. 2022. «¿Puede La gamificación Ayudar a Aumentar La motivación, El Compromiso Y La satisfacción? Experiencia Gamificada En La enseñanza De La informática En Alumnos De Otras Disciplinas». Education in the Knowledge Society (EKS) 23 (septiembre):e26932. https://doi.org/10.14201/eks.26932.