ESNAOLA HORACEK, G. A.; LEVIS, D. La narrativa en los videojuegos: un espacio cultural de aprendizaje socioemocional. Education in the Knowledge Society (EKS), [S. l.], v. 9, n. 3, p. 48–68, 2008. DOI: 10.14201/eks.16789. Disponível em: https://revistas.usal.es/tres/index.php/eks/article/view/16789. Acesso em: 29 mar. 2024.