RODRÍGUEZ SERRANO, A. La nada como categoría ontológica en el videojuego: análisis de Sad Satan. Fonseca, Journal of Communication, [S. l.], v. 14, n. 14, p. 203–2014, 2017. DOI: 10.14201/fjc201714203214. Disponível em: https://revistas.usal.es/cuatro/index.php/2172-9077/article/view/fjc201714203214. Acesso em: 16 abr. 2024.