Makoto Shinkai: cine de animación japonesa y construcción de personajes redondos

  • Águeda María Valverde-Maestre
    Universidad de Granada
  • José Patricio Pérez-Rufí
    Universidad de Málaga patricioperez[at]uma.es
  • Francisco Javier Gómez-Pérez
    Universidad de Granada

Resumen

Este trabajo toma como objeto de estudio una muestra de la obra del director japonés de animación Makoto Shinkai. El objetivo principal es el análisis de los personajes protagonistas en tres de sus largometrajes. Aplicamos una metodología de análisis de contenido basada en la descripción y comparación de varias dimensiones de los personajes, desde las propuestas metodológicas de análisis procedentes de los estudios narratológicos del cine y la literatura. Consideramos que Shinkai construye a sus protagonistas a partir de prácticas y estrategias habituales a la hora de otorgar complejidad a aquellos y convertirlos así en simulacros verosímiles en la representación de personas, incluso tratándose de animación. El análisis concluye que la creación de personajes redondos dota a la obra de Shinkai de una madurez insólita en el anime. La introducción de elementos fantásticos y de un mensaje más profundo y menos evidente lleva a los títulos hacia el terreno de la metáfora y a un alto componente místico y espiritual, aunque dentro de una narrativa comercial.
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Biografía del autor/a

Águeda María Valverde-Maestre

,
Universidad de Granada
Doctoranda en Ciencias Sociales (línea de investigación en Comunicación Audiovisual y Periodismo) en la Universidad de Granada

José Patricio Pérez-Rufí

,
Universidad de Málaga
Profesor tirular del Departamento de Comunicación Audiovisual y Publicidad de la Universidad de Málaga

Francisco Javier Gómez-Pérez

,
Universidad de Granada
Profesor Contratado Doctor del Departamento de Documentación y Comunicación de la Universidad de Granada
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